Daya Tampung Teknologi Game (D4) Politeknik Elektronika Negeri Surabaya (Pens) SNBT 2026
Kode prodi 24822008 · Politeknik Elektronika Negeri Surabaya (Pens) · Jawa Timur
Daya tampung SNBT 2026 Teknologi Game (D4) Politeknik Elektronika Negeri Surabaya (Pens) adalah 48 kursi. Pada SNBT 2025 ada 409 peminat untuk 49 kursi, keketatan 11,98% (±8 peminat per kursi).
Diperbarui 21 Oktober 2026 · Sumber resmi: snpmb.id
Daya tampung SNBT 2027 belum diumumkan SNPMB. Angka di halaman ini adalah data resmi terbaru (SNBT 2026) yang bisa dipakai untuk menyusun pilihan prodi 2027; halaman diperbarui setelah SNPMB mengumumkan data 2027.
Riwayat daya tampung & peminat
| Tahun | Daya tampung | Peminat | Keketatan |
|---|---|---|---|
| 2026 | 48 | belum ada | — |
| 2025 | 49 | 409 | 11,98% |
| 2024 | 49 | 329 | 14,89% |
| 2023 | 37 | 155 | 23,87% |
| 2022 | 36 | 173 | 20,81% |
| 2021 | 40 | 168 | 23,81% |
Keketatan = daya tampung dibagi jumlah peminat pada tahun yang sama; makin kecil persennya, makin ketat persaingannya. Angka ini membandingkan kursi dengan peminat, bukan peluang lolos perorangan.
Tanya jawab
Berapa daya tampung Teknologi Game (D4) Politeknik Elektronika Negeri Surabaya (Pens) di SNBT 2026?
Daya tampung SNBT 2026 Teknologi Game (D4) Politeknik Elektronika Negeri Surabaya (Pens) adalah 48 kursi.
Berapa peminat Teknologi Game (D4) Politeknik Elektronika Negeri Surabaya (Pens)?
Pada SNBT 2025 tercatat 409 peminat untuk 49 kursi, keketatan 11,98% (±8 peminat per kursi).
Apakah Teknologi Game (D4) Politeknik Elektronika Negeri Surabaya (Pens) mensyaratkan portofolio?
Tidak, menurut data SNPMB prodi ini tidak mensyaratkan portofolio.
Sudah tahu targetnya? Ukur kesiapanmu.
Coba tryout UTBK SNBT dengan skor IRT dan pembahasan di UTBK Sofyan Bimbel.
Daftar & coba tryout